Nutzungsbedingungen
Stand: 11. November 2026
1. Worum es geht
Rolecraft ist ein kostenloses Begleit-Rollenspiel von Dominik Prengel (im Folgenden „wir“). Es wandelt die Ergebnisse deiner League-of-Legends- und Teamfight-Tactics-Matches in Spielressourcen um. Rolecraft ist kein Produkt von Riot Games und wird von Riot Games weder unterstützt noch geprüft.
2. Konto
- Du darfst nur dein eigenes Riot-Konto verknüpfen. Die App prüft das beim Verknüpfen.
- Pro Riot-Konto gibt es ein Spielkonto.
- Du kannst dein Konto jederzeit in der App löschen.
- Mindestalter 16 Jahre, darunter nur mit Zustimmung der Eltern.
3. Kostenlos, ohne Echtgeld
Rolecraft ist kostenlos. Es gibt keine Käufe, keine Lootboxen und keine Wetten. Essenzen, Gegenstände und alle anderen Spielinhalte haben keinen Geldwert, können nicht gegen Geld getauscht werden und begründen keine Ansprüche.
4. Fair spielen
- Keine automatisierten Zugriffe, kein Ausnutzen von Fehlern, kein Versuch, Belohnungen zu manipulieren.
- Keine beleidigenden, rechtswidrigen oder irreführenden Anzeige- und Gildennamen.
- Es gelten weiterhin die Regeln von Riot Games. Rolecraft belohnt keine Siegesserien und keine Spielzeit in der Queue; absichtliches Verlieren, Account-Sharing oder anderes regelwidriges Verhalten in League ist auch hier verboten.
Bei Verstößen können wir Namen ändern, Belohnungen zurücksetzen oder Konten sperren.
5. Verfügbarkeit und Änderungen
Rolecraft ist ein Hobbyprojekt. Wir bemühen uns um einen stabilen Betrieb, können aber keine ständige Verfügbarkeit zusagen. Wir können Spielinhalte und Belohnungsregeln ändern; neue Regeln gelten nur für neue Matches. Wenn Riot Games den Zugang zur API beendet, kann das Spiel eingestellt werden. Über eine Einstellung informieren wir vorher auf dieser Website.
6. Haftung
Wir haften unbeschränkt bei Vorsatz und grober Fahrlässigkeit sowie bei Verletzung von Leben, Körper oder Gesundheit. Im Übrigen haften wir nur bei Verletzung wesentlicher Pflichten und begrenzt auf den typischen, vorhersehbaren Schaden. Für den Verlust von Spielständen oder virtuellen Gegenständen haften wir nicht, soweit gesetzlich zulässig.
7. Schluss
Es gilt deutsches Recht; zwingende Verbraucherschutzvorschriften deines Wohnsitzlandes bleiben unberührt. Fragen an [email protected].